去澳洲留学动漫硕士课程有哪些院校推荐
皇家墨尔本理工大学
RMIT是澳洲入选世界前20强的动漫实力名校。
其动漫设计课程系统完备,从专科到本科、硕士和博士,从创意编剧、图像到数码艺术,从游戏行业、多媒体行业、广告行业、电影电视行业到动画设计行业,一应俱全。成为一个动漫专业得到国际认可的的澳洲大学。
墨尔本皇家理工旗下的创意媒体学院(The School of Creative Media),拥有全澳洲最个性化的动漫课程。
其中音效科技设计、创意媒体设计、数字游戏设计、多媒体制作设计、动画设计和交互式媒体设计制作、虚拟传媒艺术等专业都是业内独树一帜的。
硕士课程
Master of Animation, Game and Interactivity
该专业通过澳大利亚移动影像中心(ACMI)和维多利亚影业等组织以及本地和国际的众多研讨会和活动委员会与创意产业建立了紧密联系。
在当代工作室空间中,通过反思练习,学生将建立高水平的概念和实践技能,并发展叙事,视觉和互动媒体的导演视觉。
主要课程:人物,地点和模拟、生命的幻觉、动画,游戏和互动工作室、动画叙事、高级游戏设计、设计与数字媒体研究方法、专业的预生产、动画,游戏和互动产业组合、专业研究项目(动画,游戏和互动)、社会变革的沟通、道德,哲学和专业传播、国际广告
学制:2年
入学要求:本科学位,或无学位,三年动画、游戏等相关工作经验,平均分70分,需要提供作品集
雅思要求:6.5(单项不低于6.0)
作品集要求:应包含15到30件自己的作品。包括艺术,设计或媒体中的各种个人作品,展示学生的兴趣和创造性思维以及概念,设计和技术技能。
作品集中包含的工作示例包括绘图,绘画,图形设计,照片,动画,数字图像,模型,雕塑,视频,短片和/或2D和3D Flash动画。
悉尼科技大学
悉尼科技大学是澳洲提供“纯”动漫硕士课程的大学,该课程由建筑设计系、人文社会科学系和信息技术系联合提供。
就读该课程可以使学生成为充满创意的动漫设计师,对动漫的历史和原理将会有充分的了解,同时熟练掌握目前最新的制作2D和3D动漫电影、电视、视频游戏以及互联网的模拟与数字技术。
UTS的动漫专业毕业生们在动漫工业领域取得了非常卓越的成就。著名影片《魔戒》和《黑客帝国》的后期特效由悉尼科技大学毕业生完成。
硕士课程:
Master of Animation and Visualisation
该专业是与Animal Logic合作开发的,由UTS Animal Logic Academy提供课程。毕业生能够在专业的工作环境中高效工作。
学制:1年
开学时间:2月
主要课程:该课程共有72个学分。学生承担三个工作室科目,每个科目值24个学分。The Connected Studio、The Collaboration Studio、The Challenge Studio。
入学要求:本科学位,平均分70分,需要提供作品集
雅思要求:6.5(单项不低于6.0)
科廷大学
Master of Applied Design and Art
Animation and Game Design 方向
该专业提供的实用行业技能的质量是获得澳大利亚设计学院等专业协会认可的。使学生和专业人士在当代设计和艺术实践中获得高水平的专业知识和资格。
该专业旨在通过跨学科设计和艺术实践的研究发展创造性和专业技能。适合具有其他学科知识和专业知识的申请人,以及具有艺术和设计正规资格的申请人。
学生将通过讨论,反思以及为工作室或工业相关项目制作原创和创新解决方案。该研究计划鼓励独立研究,原创性,创造性领导和对当代社会需求的认识。
毕业生获得全国视觉艺术协会(NAVA)和澳大利亚设计学院等专业协会的认可。
学制:2年
开学时间:2月/7月
主要课程:艺术与设计史介绍,艺术与设计概念与上下文,分析艺术与设计研究方法,回顾艺术与设计文学,艺术与设计项目,高级艺术与设计理念与背景,实践艺术与设计研究方法,艺术与设计学术写作,设计计算,排版,美术工作室材料,绘图。
入学要求:本科学位,平均分70分,需要提供作品集。如果学生是艺术设计背景,可以直接申请第二个学期入学。
雅思要求:6.5(单项不低于6.0)
作品集要求:应包括大约5到10个作品样本,展示学生的艺术设计技能(可以包括各种学科的作品,如插图,摄影和绘画,或者只关注一个感兴趣的领域)。
作品集应该整理成一个pdf并包括封面。项目提案必须是500-1000字的报告,概述拟议的主题,背景(文献综述),目标,方法,意义和预期结果。
RMIT是澳洲入选世界前20强的动漫实力名校。
其动漫设计课程系统完备,从专科到本科、硕士和博士,从创意编剧、图像到数码艺术,从游戏行业、多媒体行业、广告行业、电影电视行业到动画设计行业,一应俱全。成为一个动漫专业得到国际认可的的澳洲大学。
墨尔本皇家理工旗下的创意媒体学院(The School of Creative Media),拥有全澳洲最个性化的动漫课程。
其中音效科技设计、创意媒体设计、数字游戏设计、多媒体制作设计、动画设计和交互式媒体设计制作、虚拟传媒艺术等专业都是业内独树一帜的。
硕士课程
Master of Animation, Game and Interactivity
该专业通过澳大利亚移动影像中心(ACMI)和维多利亚影业等组织以及本地和国际的众多研讨会和活动委员会与创意产业建立了紧密联系。
在当代工作室空间中,通过反思练习,学生将建立高水平的概念和实践技能,并发展叙事,视觉和互动媒体的导演视觉。
主要课程:人物,地点和模拟、生命的幻觉、动画,游戏和互动工作室、动画叙事、高级游戏设计、设计与数字媒体研究方法、专业的预生产、动画,游戏和互动产业组合、专业研究项目(动画,游戏和互动)、社会变革的沟通、道德,哲学和专业传播、国际广告
学制:2年
入学要求:本科学位,或无学位,三年动画、游戏等相关工作经验,平均分70分,需要提供作品集
雅思要求:6.5(单项不低于6.0)
作品集要求:应包含15到30件自己的作品。包括艺术,设计或媒体中的各种个人作品,展示学生的兴趣和创造性思维以及概念,设计和技术技能。
作品集中包含的工作示例包括绘图,绘画,图形设计,照片,动画,数字图像,模型,雕塑,视频,短片和/或2D和3D Flash动画。
悉尼科技大学
悉尼科技大学是澳洲提供“纯”动漫硕士课程的大学,该课程由建筑设计系、人文社会科学系和信息技术系联合提供。
就读该课程可以使学生成为充满创意的动漫设计师,对动漫的历史和原理将会有充分的了解,同时熟练掌握目前最新的制作2D和3D动漫电影、电视、视频游戏以及互联网的模拟与数字技术。
UTS的动漫专业毕业生们在动漫工业领域取得了非常卓越的成就。著名影片《魔戒》和《黑客帝国》的后期特效由悉尼科技大学毕业生完成。
硕士课程:
Master of Animation and Visualisation
该专业是与Animal Logic合作开发的,由UTS Animal Logic Academy提供课程。毕业生能够在专业的工作环境中高效工作。
学制:1年
开学时间:2月
主要课程:该课程共有72个学分。学生承担三个工作室科目,每个科目值24个学分。The Connected Studio、The Collaboration Studio、The Challenge Studio。
入学要求:本科学位,平均分70分,需要提供作品集
雅思要求:6.5(单项不低于6.0)
科廷大学
Master of Applied Design and Art
Animation and Game Design 方向
该专业提供的实用行业技能的质量是获得澳大利亚设计学院等专业协会认可的。使学生和专业人士在当代设计和艺术实践中获得高水平的专业知识和资格。
该专业旨在通过跨学科设计和艺术实践的研究发展创造性和专业技能。适合具有其他学科知识和专业知识的申请人,以及具有艺术和设计正规资格的申请人。
学生将通过讨论,反思以及为工作室或工业相关项目制作原创和创新解决方案。该研究计划鼓励独立研究,原创性,创造性领导和对当代社会需求的认识。
毕业生获得全国视觉艺术协会(NAVA)和澳大利亚设计学院等专业协会的认可。
学制:2年
开学时间:2月/7月
主要课程:艺术与设计史介绍,艺术与设计概念与上下文,分析艺术与设计研究方法,回顾艺术与设计文学,艺术与设计项目,高级艺术与设计理念与背景,实践艺术与设计研究方法,艺术与设计学术写作,设计计算,排版,美术工作室材料,绘图。
入学要求:本科学位,平均分70分,需要提供作品集。如果学生是艺术设计背景,可以直接申请第二个学期入学。
雅思要求:6.5(单项不低于6.0)
作品集要求:应包括大约5到10个作品样本,展示学生的艺术设计技能(可以包括各种学科的作品,如插图,摄影和绘画,或者只关注一个感兴趣的领域)。
作品集应该整理成一个pdf并包括封面。项目提案必须是500-1000字的报告,概述拟议的主题,背景(文献综述),目标,方法,意义和预期结果。